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新闻资讯
多普光电正式切入VR新赛道 --- 法国 Laval Virtual虚拟现实VR盛会回顾
4月12日至16日,欧洲最具规模的虚拟现实(VR)盛会在法国城市拉瓦尔正式开展,人气爆棚。作为VR赛道的新参与者,多普光电(Toplite)历经两年潜心研发,在此次展会上带来了诸多具有创新设计的VR光学产品,它们是: ① 2款轻薄型折射式成像的VR光学镜头② 5款Pancake方式成像的VR光学镜头③ 2款轻量型设计的观影类VR头戴式显示器作为屈指可数的来自中国大陆的VR光学厂商,多普光电的...
Randy
新闻资讯
2023/04/18
从光学设计的角度来看 OLED屏幕在 VR设备中的应用
体积更小、重量更轻已成为新一代VR设备的设计趋势,因此采用具有高分辨率的OLED屏幕是必然的选择。屏幕的形态与VR光学设计息息相关。以当前备受关注的1.03英寸屏幕举例,由于其形状大多数为正方形,所以当采用该屏幕做VR设备时,VR的光学设计将存在着一定的困难。我们认为,由于该屏的边长为18.5mm,在光学设计上要以1.03英寸(对角线26.2mm)作为基准像高来校正像差,对镜头的设计参数提出...
Randy
技术文章
2023/04/13
多普光电VR镜头与适配屏幕一揽子介绍
虽然FAST-LCD在当前的VR设备装机量占据了主要的份额,但是它主要的问题在于尺寸大、亮度低,从而导致配套的光学和VR设备整机的体积和重量大,大大影响了穿戴体验。小型化和轻量化设计已成为新一代VR设备的必然趋势。目前,我们设计的VR光学镜头对以下OLED显示屏进行了深度适配:1,视涯(SeeYa )0.49英寸显示屏该屏是OLEDoS显示屏,分辨率1920×1080,亮度1800尼特。目前...
Randy
新闻资讯
2023/04/12
厚积薄发 - 法国拉瓦尔VR展,抢先看VR新光学
传统的Pancake方式的VR光学成像系统大多数是多片透镜与膜片的组合。这样的组合其结构相对复杂。在将所有的这些光学器件组装成镜头的过程中,容易产生一些光学上的缺陷,比如由于透镜与透镜之间的不同心、不同轴而导致的成像质量的下降。我公司-广州市多普光电科技有限公司是一家专业的从事创新光学设计的公司。在过去的两年多的时间中,我们的光学设计团队潜心研发,终于在基于Pancake方式的VR光学镜头的...
Randy
新闻资讯
2023/04/10
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